Si los dos os atraen por igual, empezaríamos por It Takes Two: sus objetos cotidianos convertidos en obstáculos para dos son una forma memorable de descubrir el cooperativo de Hazelight. Elegid Split Fiction primero si os ilusionan más la acción de ciencia ficción y las aventuras de fantasía, o si poder saltaros un tramo difícil os ayudaría a seguir jugando juntos.
No hay un orden narrativo que respetar. Son aventuras independientes, publicadas en 2021 y 2025 respectivamente, con personajes distintos. Ambas requieren dos jugadores y permiten jugar en pantalla dividida local y en cooperativo online. La decisión depende de lo que os apetezca hacer juntos, sin necesidad de poneros al día con una saga.
It Takes Two: combinad vuestras herramientas
Una de las primeras combinaciones da a Cody clavos que puede lanzar y a May un martillo. Cody coloca clavos en superficies de madera; May engancha el martillo en ellos para balancearse y cruzar. En otros puntos, un clavo sirve para inmovilizar una plataforma móvil. Entender la solución es solo la mitad del trabajo: una persona debe preparar el paso y la otra aprovecharlo.
El capítulo del árbol traslada esa relación al combate. Cody cubre los objetivos de savia y May la prende con su arma de cerillas. Aunque uno tenga mejor puntería, sigue necesitando que el otro haga su parte.
Por eso lo recomendamos como primera toma de contacto si lo que más os atrae es descubrir cómo encajan vuestras habilidades. Sigue siendo un juego de acción y plataformas, con jefes, saltos y secuencias que exigen actuar a tiempo. Los escenarios en miniatura no lo convierten en un juego de puzles tranquilo.

Split Fiction: saltad entre ciencia ficción y fantasía
Mio escribe ciencia ficción; Zoe, fantasía. Atrapadas en una simulación de sus historias, recorren mundos que permiten cambiar radicalmente lo que controláis. Los combates como ninjas cibernéticas, las persecuciones en vehículos y los paseos a lomos de dragones forman parte de la misma aventura. Elegidlo primero si esa variedad de acción es lo que os anima a coger el mando.
El espectáculo sigue dependiendo de funciones complementarias. En un combate contra un jefe robótico, Mio usa sus poderes de gravedad y su espada para dejar al descubierto un punto débil, mientras Zoe esquiva ataques y utiliza su látigo para lanzarle objetos. El atractivo está en coordinar acciones distintas sin que el combate se detenga, en lugar de ver cómo una sola persona hace todo lo interesante.
It Takes Two también cambia de mecánicas constantemente, y Split Fiction también os propone resolver puzles. La diferencia que destacamos es de enfoque: ¿preferís empezar con objetos conocidos que resultan extraños a escala de muñeco, o entrar directamente en una aventura que alterna ciencia ficción y fantasía?

Si uno tiene menos experiencia, comparad las ayudas
Poder reintentar enseguida y manejarse con facilidad son cosas distintas. Los frecuentes puntos de control de It Takes Two reducen lo que repetís tras un error, pero saltar, apuntar y mover una cámara en 3D puede requerir práctica. Ningún personaje es un acompañante pasivo al que el otro pueda resolverle todo.
It Takes Two cuenta con ajustes de accesibilidad útiles, como opciones de cámara y la posibilidad de simplificar las pulsaciones repetidas por separado para cada personaje: basta con pulsar aproximadamente una vez por segundo. Pueden eliminar una dificultad concreta con los controles, pero no hacen que los saltos se superen solos.
Split Fiction ofrece formas más directas de salir de un atasco. Podéis reducir el daño de los enemigos y habilitar el salto al siguiente punto de control. Reducir el daño ayuda en los combates, no evita cualquier caída. Saltar un tramo os permite continuar a cambio de dejar ese reto sin jugar. También podéis sustituir las pulsaciones repetidas por mantener un botón o por su resolución automática, además de usar la asistencia de cámara y reasignar controles.
Si a los dos os gusta practicar hasta que una secuencia sale, elegid por las mecánicas y la ambientación que os interesen. Si fallar una y otra vez puede dar por terminada la sesión, poder saltar al siguiente punto de control es un buen motivo para empezar por Split Fiction, aunque su acción imponga más. Acordad antes si os parece bien saltaros un tramo: saber que existe esa salida puede tranquilizar incluso aunque no lleguéis a usarla.
Elegid una historia que os apetezca compartir
It Takes Two sigue a Cody y May, unos padres a punto de divorciarse que se convierten en muñecos. Las discusiones y los intentos de recomponer su relación conviven con el humor físico y las situaciones fantásticas. No hace falta ser pareja sentimental para disfrutar de sus mecánicas, pero el conflicto matrimonial es central. Si no es el tema que os apetece para vuestras tardes de juego, la amistad que va surgiendo en Split Fiction puede ser un mejor punto de partida.
Las actividades opcionales también son distintas. It Takes Two incluye minijuegos competitivos opcionales dentro de su campaña cooperativa. Las historias secundarias de Split Fiction os llevan a través de portales a aventuras independientes: una convierte a las escritoras en cerdos con habilidades distintas. Son cambios de actividad importantes, no simplemente otro combate en la ruta principal. Desviaos si parte del aliciente es descubrir la siguiente ocurrencia.

Comprobad vuestras plataformas antes de comprar
En cualquiera de los dos juegos, basta una copia completa para jugar dos personas en el mismo sistema. Online, quien lo tiene puede invitar a otra persona mediante el Pase de amigo gratuito de ese juego. El invitado sigue necesitando descargarlo y disponer de las cuentas requeridas; para jugar online en consola también hace falta la suscripción correspondiente que permita el multijugador.
El juego cruzado ya no es, por sí solo, un motivo para elegir Split Fiction. It Takes Two lo incorporó con el lanzamiento para Nintendo Switch 2 el 15 de octubre de 2026. Estas son las combinaciones compatibles:
- It Takes Two: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 permiten juego cruzado. La edición de la Switch original queda fuera de ese grupo. Para jugar online con una Switch original, quien tenga una Switch 2 debe utilizar la edición original de Switch.
- Split Fiction: el juego cruzado conecta PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, incluidos quienes usan el Pase de amigo. No hay versión nativa para PS4, Xbox One ni la Switch original. Una Switch original puede participar en local mediante GameShare desde una Switch 2; es una modalidad local distinta, no juego cruzado online.
Si dependéis de una PS4 o una Xbox One, It Takes Two es, por tanto, la opción práctica para empezar. En PC, comparad los requisitos de la tienda que vayáis a usar: Split Fiction exige un equipo más potente como mínimo. Compartir el juego mediante el Pase de amigo no reduce esos requisitos.
Dejad que la primera sesión resuelva las dudas
Podéis probar ambos antes de comprar. El Pase de amigo de It Takes Two permite jugar juntos el primer capítulo gratis; el de Split Fiction ofrece sus primeros tramos. Las dos pruebas admiten cooperativo local y online, aunque el inicio no muestra todos los retos que encontraréis después.
En los dos juegos completos, quien aloja la partida puede continuar desde un guardado o elegir capítulos que ya haya alcanzado, así que cualquiera puede convertirse en una campaña para varias tardes.
Aprovechad esas pruebas para comprobar cómo os manejáis con la cámara y probar las ayudas disponibles con vuestro compañero. Elegid el juego al que os apetezca volver a los dos; si ninguno os convence, encontraréis más opciones en nuestra selección de juegos de plataformas cooperativos.

