En Lethal Company, un jugador puede orientar al grupo desde la nave mientras los demás buscan chatarra y deciden cuándo regresar. Los mods cambian esa relación: una cámara da más información a quien se queda a bordo, las mejoras cambian los riesgos que podéis asumir y una tripulación más grande exige organizar a más gente. Para elegir, conviene partir de lo que queréis cambiar de vuestras partidas juntos.
El juego base permite jugar online con hasta cuatro personas en PC y no tiene pantalla dividida nativa. Podéis aprender a jugar sin mods; las opciones de este artículo sirven para cambiar la experiencia o dar cabida a un grupo más grande.
Información más clara para la tripulación
ShipLootCruiser: llevar la cuenta del botín
ShipLootCruiser, de HQHQTeam, parte del contador de valor de chatarra de ShipLoot e incluye también la que lleváis en el Cruiser. Puede venir bien si al grupo le cuesta llevar la cuenta de lo recuperado. A fecha de 23 de octubre de 2026, el ShipLoot original de tinyhoot figura como obsoleto en Thunderstore.
Con un total más claro es más fácil decidir si volver a salir: ¿todavía os falta para la cuota o vais a arriesgar otro viaje para tener más dinero que gastar? Sigue haciendo falta recuperar la chatarra, pero al menos sabéis mejor cuánto habéis reunido.
OpenBodyCams: ver mejor desde la nave
OpenBodyCams, de Zaggy1024, muestra en un monitor de la nave la imagen de una cámara situada en la cabeza o el cuerpo de un compañero. Esa vista puede ayudar a dar indicaciones más concretas por radio, aunque también reduce parte de la incertidumbre de orientarse solo con el radar.
Con LethalLib instalado y la mejora de nave activada, tenéis que comprar una antena antes de usar la cámara. El anfitrión también necesita OpenBodyCams con esa mejora activada. Si la imagen adicional afecta al rendimiento, podéis ajustar su resolución y frecuencia de actualización.
Progresión o presión: qué reto os apetece
Lategame Upgrades: decidir juntos en qué gastar
Lategame Upgrades, de malco, añade mejoras que podéis comprar y misiones de equipo. Bigger Lungs permite esprintar durante más tiempo y Back Muscles reduce el lastre de la carga. Todos necesitáis instalar el mod, y sus numerosas opciones de configuración cambian la experiencia.
Esto da al grupo objetivos a más largo plazo además de cumplir la cuota. Ahorrar para correr durante más tiempo o cargar con menos esfuerzo ofrece otro motivo para recuperar chatarra extra, y esas compras pueden facilitar las siguientes expediciones. Cuánto cambian el reto depende de las mejoras y los ajustes que elijáis.
Brutal Company Minus: expediciones imprevisibles
Brutal Company Minus añade eventos aleatorios y dificultad progresiva configurable. Buscad el paquete de DrinkableWater, del que ahora se encarga un nuevo equipo. Todos necesitáis instalarlo. Podéis ajustar tanto los eventos como la forma en que aumenta la dificultad.
Encaja si os gusta tener que cambiar de plan en plena expedición. Los eventos pueden alterar las amenazas o la chatarra disponible, así que una estrategia que ayer funcionaba quizá necesite ajustes. Probadlo primero por separado para ver cómo cambia vuestras partidas. Brutal Company Plus, de Nips, es un paquete distinto y figura como obsoleto.
Nuevas sorpresas o un cambio de aspecto
Mimics: algo nuevo que descubrir en grupo
Mimics, de x753, añade un monstruo que trata de engañaros y permite configurar su frecuencia de aparición, volumen y dificultad. Incluye un modo fácil y otro para personas con daltonismo. Es una opción concreta si queréis una amenaza nueva sin instalar un gran paquete de contenido.
La gracia está en comparar lo que ha visto cada uno y descubrir de qué pistas os podéis fiar. Entrar sin conocer el truco deja más espacio para descubrirlo juntos; los ajustes de dificultad permiten adaptar la amenaza una vez que la entendéis.
More Suits: dar personalidad a la tripulación
More Suits, de x753, añade trajes y permite cargar texturas adicionales. Para los trajes personalizados, su autor indica que el anfitrión y los demás jugadores deben tener los mismos archivos. Encaja si os apetece cambiar de aspecto sin añadir otro sistema de enemigos.
MoreCompany: para grupos de más de cuatro
MoreCompany, de notnotnotswipez, amplía el tamaño de las salas y debe instalarlo todo el que vaya a entrar. Algunos elementos de la interfaz no se adaptan por completo a más de ocho jugadores, algo que conviene tener en cuenta si vais a reunir a mucha gente.
Con más gente podéis repartir la exploración, el transporte y el apoyo desde la nave entre más manos. También puede costar más oír una advertencia o saber quién ha regresado. Formar equipos pequeños con tareas claras ayuda a seguir lo que ocurre durante la expedición.
Preparad una configuración compartida
Que una configuración funcione depende de la versión del juego, las dependencias de cada mod y los demás mods instalados. Compartid un perfil para usar las mismas versiones y ajustes, y probadlo juntos antes de empezar una partida larga.
- Elegid un objetivo. Tener más información, progresar, descubrir amenazas y ampliar el grupo resuelve necesidades distintas. Añadid primero el cambio que más os importe.
- Comprobad el paquete exacto y sus requisitos. Fijaos tanto en el autor como en el nombre. Los mods de cliente afectan a la instalación de quien los usa; otros solo los necesita el anfitrión y otros deben instalarlos todos. Seguid las instrucciones de cada autor.
- Compartid versiones y ajustes. r2modman permite exportar perfiles como código o archivo, con mods y configuraciones. Su documentación advierte de que la importación del perfil no instala los mods añadidos manualmente o importados desde archivos locales. Comprobad esos añadidos por separado.
- Probad la configuración juntos. Confirmad que todos podéis entrar, comunicaros y usar las funciones añadidas. Conservad un perfil que funcione, coordinad las actualizaciones y haced una copia de las partidas guardadas antes de modificar una campaña en curso.
Para la primera sesión con mods, elegid un cambio que os apetezca notar al jugar: ver mejor desde la nave con OpenBodyCams, tener algo para lo que ahorrar con Lategame Upgrades o vivir expediciones menos previsibles con Brutal Company Minus. Probadlo durante unas partidas antes de añadir más, para distinguir qué aporta al juego.
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