No siempre tenéis que comprar dos copias para jugar en cooperativo. Un juego con multijugador local puede dejaros compartir una consola o un ordenador; un Pase de amigo puede permitir que la segunda persona entre gratis online. Pero una invitación online normal suele dar por hecho que ambos ya tenéis acceso al juego completo.
La diferencia está en cómo os vais a conectar. Dos personas en el mismo sofá pueden usar una consola o dos portátiles, y cada caso puede exigir compras distintas.
Remote Play Together es otra forma de jugar con una copia: tu PC ejecuta un juego con multijugador local compatible y transmite la partida a tu amigo, que participa con sus controles por internet. Con un Pase de amigo, cada dispositivo ejecuta el juego por su cuenta. GameShare es otra función para compartir juegos compatibles desde Switch 2.
Esto es lo que necesitáis para dos jugadores. Debajo explicamos las restricciones de plataformas y ediciones:
| Juego | En un mismo equipo | En equipos separados |
|---|---|---|
| It Takes Two | Una copia. | Una copia + Pase de amigo en plataformas compatibles. También admite GameShare local desde Switch 2. |
| Split Fiction | Una copia. | Una copia + Pase de amigo en plataformas compatibles. También admite GameShare local desde Switch 2. |
| A Way Out | Una copia. | Una copia + prueba para invitados dentro de una familia de plataformas compatible, o Remote Play Together en Steam. |
| Overcooked! 2 | Una copia. | Cada uno necesita acceso para el online normal. Alternativas con una copia: streaming de Steam o GameShare en Switch 2. |
| Stardew Valley | Una copia en PC o consolas. | Cada uno necesita acceso para el online normal o la red local. Alternativas con una copia: streaming de Steam o GameShare en Switch 2. |
| Baldur’s Gate 3 | Una copia en equipos con pantalla dividida compatible. | Cada uno necesita acceso para el online normal. Remote Play Together permite transmitir el modo local desde Steam. |
| Deep Rock Galactic | No incluye cooperativo local. | Cada uno necesita acceso a una versión que pueda conectarse con la del otro. |
| Lethal Company | No incluye cooperativo local. | Cada uno necesita acceso en Steam. |
"Tener acceso" no significa necesariamente volver a comprar. Puede que ya tengáis el juego, que esté incluido en una suscripción vigente o que podáis usar las opciones de uso compartido de vuestra plataforma. Aquí explicamos las modalidades cooperativas de cada juego; comprobad esas otras vías antes de pagar dos veces.
Tres juegos que el invitado no necesita comprar
It Takes Two: una copia y la excepción de Switch
En It Takes Two, una copia completa basta para dos personas en el mismo sistema. Para jugar online, la segunda persona descarga el Pase de amigo gratuito y acepta la invitación de quien tiene el juego. Así podéis recorrer juntos toda la aventura, no solo un nivel de prueba.
El juego cruzado conecta PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. La edición de la Switch original queda fuera de ese grupo: para unirse a ella online, quien juega en Switch 2 debe usar la edición original de Switch. Switch 2 también puede compartir una sesión local con una Switch original mediante GameShare. Comprar otra copia para una plataforma incompatible no resuelve el problema de conexión.

Split Fiction: un invitado gratis entre plataformas compatibles
Split Fiction sigue la misma idea: una copia completa para jugar juntos en el sofá, o una invitación online de quien tiene el juego a quien usa el Pase de amigo. El juego cruzado incluye PC, PS5, Xbox Series X|S y Switch 2. Por ejemplo, alguien con el juego en PS5 puede invitar a una persona que juega en PC sin que esta tenga que comprarlo.
Para entrar con el Pase de amigo, el invitado necesita un dispositivo capaz de ejecutar el juego y debe descargar el pase. Ambos necesitáis una cuenta en vuestra plataforma; el juego cruzado también requiere vincular las cuentas EA. No hay edición nativa para PS4, Xbox One ni la Switch original. Una Switch original puede participar en local mediante GameShare desde una Switch 2, algo distinto de descargar el juego y conectarse online.
A Way Out: la prueba gratuita también sirve como pase
A Way Out también permite que quien tiene el juego invite a un compañero mediante su prueba gratuita o Pase de amigo. Aunque se llame prueba, la invitación permite jugar juntos toda la historia. En PC, EA ofrece la descarga para invitados a través de EA app; Steam también permite usar Remote Play Together como alternativa por streaming.
En pantalla dividida local basta una copia. Para jugar mediante el online propio del juego, debéis estar dentro de la misma familia de plataformas compatible: A Way Out no conecta PlayStation, Xbox y PC mediante juego cruzado. Que incluya un pase no significa que admita las mismas combinaciones que los demás juegos de Hazelight.
Estos pases encajan si vais a compartir una campaña. No conceden al invitado una copia propia con la que organizar partidas con quien quiera.
Tres juegos en los que la respuesta depende de cómo juguéis
Overcooked! 2: comprobad la edición y la conexión
Overcooked! 2 admite hasta cuatro cocineros en local con una copia. Dos personas en la misma consola pueden cocinar juntas sin comprar otro juego. Si usáis su multijugador online normal desde sistemas distintos, cada sistema necesita acceso al juego; no hay Pase de amigo.
Hay dos alternativas útiles para jugar desde dispositivos distintos con una copia: Steam Remote Play Together y GameShare en la edición de Nintendo Switch 2. GameShare admite partidas con usuarios cercanos y online mediante GameChat; para compartir online, todos necesitáis una Switch 2 y Nintendo Switch Online. Ejecutar la versión original de Switch en una Switch 2 no añade GameShare: hace falta la edición de Switch 2 o su paquete de mejora.
Comprobad también el título exacto. Overcooked! All You Can Eat es una recopilación independiente y sus jugadores online no pueden unirse a quienes juegan a la edición independiente de Overcooked! 2. Para jugar juntos a Overcooked! 2 en PC, necesitáis versiones compatibles; en Steam puede hacer falta seleccionar la versión para juego cruzado. Esto no permite conectar PC con consolas. Pagar por dos juegos con nombres parecidos no garantiza poder entrar en la misma partida.

Stardew Valley: pantalla dividida, online o GameShare
Dos personas pueden jugar a Stardew Valley en pantalla dividida con una copia en PC, PlayStation, Xbox o Switch. Para el online normal o una partida en red local desde equipos distintos, ambos necesitáis acceso. En Steam, Remote Play Together permite transmitir el modo local como alternativa. Comprar dos copias no permite el juego cruzado entre PC y consolas ni entre familias de consolas distintas.
La edición de Nintendo Switch 2 añade otra excepción: GameShare permite que quien tiene el juego invite a hasta tres personas sin copias propias. Admite compartir con usuarios cercanos y online mediante GameChat. Para usar GameShare, quien comparte necesita una Switch 2; una Switch original puede recibir una sesión cercana, mientras que los invitados online necesitan Switch 2 y la suscripción requerida a Nintendo Switch Online.
El móvil es un caso aparte, no un sustituto de la configuración local anterior. Android e iOS tienen un multijugador experimental mediante dirección IP que puede conectarse a una granja alojada en PC, con versiones coincidentes; Stardew Valley+ de Apple Arcade queda excluido. Para una primera sesión sencilla, recomendamos elegir una modalidad local u online compatible con lo que ya tenéis, en vez de comprar la versión móvil dando por hecho que os servirá.
Baldur’s Gate 3: dos aventureros pueden compartir pantalla
Baldur’s Gate 3 permite jugar a dos en pantalla dividida local con una copia. Está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S, incluida Series S. En PC hacen falta dos mandos para la pantalla dividida. Steam Remote Play Together permite transmitir esa partida local a alguien que esté lejos.
Si queréis ejecutar el juego por separado en vuestros equipos mediante su cooperativo online, ambos necesitáis acceso al juego completo. El juego cruzado conecta PC, Mac, PS5 y Xbox Series X|S, pero no proporciona una copia gratuita al invitado. Para usarlo, cada jugador debe vincular su cuenta de plataforma a una cuenta de Larian. Comprobad que las versiones del juego y los mods que uséis sean compatibles antes de empezar la campaña.
Dos juegos que necesitan acceso en cada equipo
Deep Rock Galactic: comprobad la tienda de PC antes de comprar
En Deep Rock Galactic, cada uno necesita un dispositivo compatible y acceso al juego. No incluye pantalla dividida ni Pase de amigo. Conectar dos mandos a una consola no añade un segundo enano.
Antes de comprar, comprobad qué versiones pueden jugar juntas. Los jugadores de Steam no pueden unirse al grupo de Microsoft Store y Xbox. Si uno juega en Xbox y otro en un PC con Windows, conviene comprobar la versión de Microsoft Store en vez de comprar la de Steam solo porque ambas son para PC. Tener acceso al juego en una versión incompatible sigue impidiendo que juguéis juntos.

Lethal Company: crear la partida no da acceso al juego a tus amigos
El cooperativo de Lethal Company funciona con el juego ejecutándose por separado en cada PC. Cada jugador necesita acceso en Steam; crear la partida no da acceso al juego a los demás. No incluye pantalla dividida ni Pase de amigo.
Para que dos miembros de un grupo familiar de Steam jueguen a la vez al mismo juego compartido, el grupo necesita dos copias. Es distinto de Remote Play Together, que transmite una sesión de multijugador local compatible.
Elegid cómo conectaros antes de comprar otra copia
Si elegís Remote Play Together, tened en cuenta que se mantienen la vista compartida o dividida y los requisitos de mandos del modo local. El invitado no instala otra copia completa, pero la calidad de la conexión influye en la respuesta de los controles.
Un pase gratuito no elimina los requisitos para jugar online en consola. Cada participante necesita el acceso online correspondiente, pero eso no siempre significa pagar una suscripción individual. Por ejemplo, PlayStation Plus permite compartir el multijugador online con otras cuentas en una PS5 con el uso compartido de consola activado o en la PS4 principal del suscriptor. Comprobad las condiciones de vuestra plataforma antes de pagar otra suscripción. Jugar en local en un único sistema no exige una suscripción de multijugador online.
Antes de pasar por caja, acordad tres cosas: la edición exacta, los dispositivos que vais a usar y si entraréis en local, con un pase de invitado, por streaming o mediante el multijugador online normal. Cuando todo encaje, comprad solo el acceso que os falte.
Si os decidís por una campaña con historia, nuestra selección de aventuras con historia para dos os permite comparar qué viaje os apetece compartir.

