SpiderHeck

Precio de SteamPrecio
14,99 US$
Jugadores
2 - 4
Lanzamiento
22 de septiembre de 2022
ObjetivosObjetivos
Desarrollador
Editora

Cómo funciona el versus

Batallas multijugador locales y en línea en las que hasta cuatro jugadores controlan arañas armadas con espadas láser. Balancéate entre plataformas, enfréntate en el aire y elimina a tus oponentes mediante el combate con armas y los peligros del entorno.

Sobre este juego

SpiderHeck lanza arácnidos blindados a arenas iluminadas con luces de neón, donde el movimiento basado en la física se une a un combate con armas trepidante. Los jugadores se balancean con telarañas entre plataformas, cogiendo espadas láser, granadas, lanzacohetes y rifles de energía mientras intentan empujar a sus rivales hacia los peligros o asestar el golpe mortal. Cada partida se convierte en un espectáculo de parkour mientras las arañas saltan, se balancean y rebotan por el aire.

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El combate combina duelos cuerpo a cuerpo con el caos a distancia. Las espadas láser requieren una sincronización y un posicionamiento precisos, mientras que las armas de fuego y los explosivos te permiten ejercer presión desde la distancia o interrumpir el movimiento de un oponente en pleno ataque. Los peligros del entorno, como las rejillas láser, los suelos que se desmoronan y la lava que sube, mantienen a todo el mundo en movimiento, y el sistema de agarres basado en el impulso hace que un movimiento bien sincronizado pueda esquivar un ataque o preparar un contraataque.

Las rondas son rápidas, las revanchas son instantáneas y el nivel máximo de habilidad recompensa los movimientos bien ensayados y los cambios de arma. Tanto si participas en peleas todos contra todos como en escaramuzas por equipos, la puntuación se reinicia lo suficientemente rápido como para mantener la rivalidad reñida y que la próxima sorpresa esté a solo un golpe de distancia.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona la puntuación en las partidas versus?

Cada ronda termina cuando solo queda una araña (o un equipo) en pie. Las rondas son rápidas y la puntuación se reinicia lo suficientemente rápido como para que las partidas sigan siendo competitivas. Puedes lanzarte a revanchas instantáneas para zanjar la rivalidad o cambiar de arena entre combates.

¿Puedo empujar a los oponentes hacia los peligros o tengo que matarlos con armas?

Ambas opciones valen. Puedes asestar el golpe mortal con espadas láser, armas de fuego o explosivos, o puedes empujar a tus rivales hacia peligros del entorno, como rejillas láser, suelos que se desmoronan y lava que sube. Un golpe o un disparo en el momento justo puede enviar a un oponente al peligro con la misma eficacia que un ataque directo.

¿Qué pasa cuando jugamos en equipos en lugar de en un todos contra todos?

Podéis dividiros en equipos rivales para librar escaramuzas por equipos. El combate cuerpo a cuerpo y con armas, basado en el impulso, sigue siendo el mismo, pero coordinar ataques, cubrir a tus compañeros y controlar las armas juntos añade una capa de estrategia a las caóticas peleas en la arena de las arañas.

¿Cómo influyen las armas en los duelos?

Las espadas láser exigen una sincronización y un posicionamiento precisos para los duelos cuerpo a cuerpo, mientras que las armas de fuego y los explosivos te permiten presionar a los oponentes desde la distancia o interrumpir su ataque en pleno vuelo. Recoges las armas que hay esparcidas por la arena, y cambiar de arma de forma inteligente durante un combate puede inclinar la balanza a tu favor o contrarrestar un ataque inminente.