- Precio de SteamPrecio
- 39,99 US$
- Lanzamiento
- 11 de junio de 2021
- ObjetivosObjetivos
- Plataformas
- Desarrollador
- Editora
Cómo funciona el versus
Combates uno contra uno al estilo anime con ralentizaciones dramáticas, carreras aéreas, Roman Cancels y mecánicas específicas de cada personaje. Los jugadores compiten en rondas en salas, partidas clasificatorias o duelos locales en pantalla dividida.
Sobre este juego
GUILTY GEAR -STRIVE- es la última entrega principal de la legendaria franquicia de juegos de lucha de Arc System Works, que lleva la dirección artística híbrida 2D/3D característica de la serie a nuevas cotas. Todos los personajes cuentan con animaciones creadas a mano que tienden un puente entre los sprites tradicionales y los combatientes totalmente modelados, lo que da lugar a combates que parecen anime jugable.
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Cada luchador cuenta con opciones de movimiento únicas, cancelaciones especiales y herramientas para presionar al rival. El sistema Roman Cancel te permite gastar el medidor de tensión para detener el tiempo, alargar combos o crear nuevos ángulos de ataque. Los combates se desarrollan a tres rondas, premiando el control de la distancia, los contraataques y la capacidad de anticipar los burst o las reversiones de tu rival. La mecánica de romper la pared restablece la posición neutral y cambia el impulso del combate cuando un golpe potente lanza a tu rival fuera de los límites de la arena.
Las salas clasificatorias, las partidas entre jugadores y los modos versus locales permiten revanchas y series largas. Los parches de equilibrio de temporada y los personajes de DLC hacen que la plantilla siga evolucionando, mientras que los tutoriales del modo misión te enseñan técnicas avanzadas paso a paso. Tanto si prefieres competir en el sofá como escalar la torre online, las opciones de accesibilidad del juego y el código de red rollback garantizan una competición prolongada.
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Ver más juegos similaresPreguntas frecuentes
¿Puedo jugar partidas locales contra un amigo en la misma pantalla?
Sí, GUILTY GEAR -STRIVE- admite tanto el PvP en pantalla compartida como en pantalla dividida, así que puedes retar a un amigo que esté sentado a tu lado sin necesidad de dos copias ni de conexión a Internet.
¿Cómo funcionan las rondas y las revanchas cuando jugamos unos contra otros?
Las partidas se desarrollan al mejor de tres rondas: el primero en ganar dos rondas se lleva el set. Tanto las partidas locales como las online admiten revanchas y sets largos, para que puedas mantener la rivalidad sin tener que volver al menú.
¿Qué pasa cuando le hago un wall-break a mi rival?
Si le asestas un golpe contundente que lanza a tu rival fuera de los límites de la arena, se produce una ruptura de pared, lo que restablece la posición neutral y puede inclinar la balanza a tu favor, dándote la oportunidad de aprovechar tu ventaja o recuperarte de una situación complicada.
¿Podemos usar los Roman Cancels para fastidiar los combos de los demás?
Las Roman Cancels te permiten gastar el medidor de tensión para detener el tiempo, alargar tus propios combos o crear nuevos ángulos de ataque. Tu rival tendrá que anticipar cuándo es probable que canceles y adaptar su defensa, o usar sus propias opciones de ráfaga y reversión para contrarrestar tu presión.
¿Hay código de red con rollback disponible si queremos jugar online en modo versus en lugar de localmente?
Sí, el juego cuenta con un código de red de retroceso (rollback) para las partidas clasificatorias y entre jugadores online, así que tanto si estás subiendo en la clasificación como si estás jugando partidas con amigos a distancia, disfrutarás de una experiencia competitiva más fluida.











