- Precio de SteamPrecio
- 59,99 US$
- Jugadores
- 2 - 3
- Lanzamiento
- 24 de febrero de 2022
- ObjetivosObjetivos
- Modos
- Plataformas
Cómo funciona el cooperativo
Los aliados invocados ayudan al anfitrión a superar zonas y jefes con sus propios personajes. El progreso del mundo corresponde al anfitrión y la sesión termina al derrotar al jefe de la zona o si muere el anfitrión.
Sobre este juego
Elden Ring es un RPG de acción en mundo abierto ambientado en las Tierras Intermedias, donde castillos en ruinas, mazmorras ocultas y jefes formidables marcan tu recorrido. Desarrollas tu personaje mediante distintas armas, piezas de equipo y hechizos, adaptando tu estrategia a cada enemigo y aprendiendo cuándo atacar, defenderte o esquivar.
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El cooperativo permite invocar a otros jugadores para superar una zona o un jefe en tu mundo. Cada invitado utiliza su propio personaje, de modo que podéis combinar ataques cuerpo a cuerpo y magia, atraer la atención de un enemigo y crear oportunidades para los compañeros. También puedes ofrecer tu ayuda en el mundo de otro jugador y obtener recompensas por colaborar.
Estas visitas tienen límites: las invocaciones están restringidas por zonas y durante el cooperativo no podéis usar a Torrentera ni viajar rápido. El avance en el mundo del anfitrión no completa esos mismos objetivos en las partidas de los invitados. Además, las sesiones multijugador exponen al grupo a invasiones de jugadores hostiles, por lo que jugar con amigos combina la cooperación contra enemigos con la posibilidad de tener que defender al anfitrión de un invasor.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores pueden jugar a Elden Ring en cooperativo y cómo se unen?
El grupo cooperativo admite tres jugadores: un anfitrión y hasta dos aliados invocados. Los invitados colocan señales doradas de invocación, que el anfitrión revela con un Remedio de Dedo Doblado y activa para convocarlos. Usar la misma contraseña multijugador ayuda a encontrar las señales de tus amigos.
¿Podemos jugar toda la campaña juntos con progreso compartido?
El cooperativo nativo funciona mediante sesiones separadas de invocación con restricciones por zonas. Los invitados reciben recompensas, pero derrotar a un jefe en el mundo del anfitrión no lo elimina de sus propias partidas. Para hacer avanzar todos los mundos, tenéis que turnaros como anfitriones y repetir los encuentros correspondientes.
¿Qué ocurre si alguien muere o el grupo derrota a un jefe?
Si muere el anfitrión o derrotáis al jefe de la zona, los aliados invocados regresan a sus propios mundos. Un invitado que muere también vuelve a su mundo y necesita otra invocación para reincorporarse. El cooperativo nativo no permite revivir a jugadores caídos durante el combate.
¿Podemos desactivar las invasiones al jugar en cooperativo con amigos?
No. El cooperativo nativo permite invasiones de jugadores hostiles y una contraseña multijugador no las impide. La contraseña filtra las señales de invocación para que los amigos puedan encontrarse, pero no convierte la sesión en una partida privada frente a los invasores.





















