Crypt of the NecroDancer

Precio de SteamPrecio
2,99 US$14,99 US$-80%
Lanzamiento
23 de abril de 2015
ObjetivosObjetivos

Cómo funciona el cooperativo

Hasta cuatro jugadores en local recorren la misma cripta aleatoria, donde cada movimiento y ataque debe coincidir con el pulso musical compartido. Coordinan rutas, atacan enemigos distintos, evitan bloquearse y reparten equipo mientras mantienen el ritmo del grupo en cada planta y jefe.

Sobre este juego

Crypt of the NecroDancer combina la exploración de mazmorras al estilo roguelike con mecánicas rítmicas, lo que obliga a que cada paso, ataque y esquiva se sincronicen con el compás. El juego admite el modo cooperativo local tanto en pantalla dividida como en una sola pantalla, convirtiendo el desafío en solitario en una prueba compartida de coordinación musical. Cada partida fallida te enseña nuevos patrones de los enemigos y desbloquea progresión permanente, lo que lo convierte en una auténtica experiencia cooperativa en lugar de un multijugador competitivo.

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Los jugadores exploran mazmorras generadas proceduralmente, recogiendo armas, hechizos y oro mientras siguen el ritmo de la banda sonora de Danny Baranowsky o de canciones MP3 personalizadas. Los enemigos se mueven al ritmo de la música, así que los compañeros deben comunicarse constantemente para evitar choques, compartir el botín y sobrevivir a los encuentros con jefes. La interacción entre la presión del tiempo y las decisiones tácticas hace que cada partida sea intensa e impredecible.

El modo cooperativo local en el sofá admite tanto la pantalla dividida como la pantalla única, y es compatible con Steam Remote Play Together para sesiones en línea. La exigencia rítmica requiere un trabajo en equipo muy coordinado y comunicaciones rápidas, lo que da lugar a sesiones enérgicas basadas en partidas, perfectas para jugadores a los que les encantan los retos que requieren mucha comunicación.

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Preguntas frecuentes

¿Puedo jugar en modo cooperativo online o solo es local?

Crypt of the NecroDancer se trata principalmente de un modo cooperativo local con modos de pantalla dividida y de pantalla única. Sin embargo, puedes jugar online con un amigo usando Steam Remote Play Together, que transmite el juego desde el PC de un jugador al del otro.

¿Tienen que moverse al compás los dos jugadores a la vez?

Sí, ambos jugadores deben sincronizar sus movimientos con el ritmo de la música de forma independiente. Como los enemigos también se mueven al compás, tendréis que comunicaros constantemente para coordinar los ataques, evitar colisiones y repartir el botín sin desajustar el ritmo del otro.

¿Podemos usar nuestra propia música en lugar de la banda sonora oficial?

Sí, puedes seleccionar canciones de tu propia colección de MP3 para sustituir la banda sonora oficial de Danny Baranowsky. El juego adaptará los movimientos de los enemigos y la mecánica rítmica para que se ajusten a la música que elijas.